はじめてのスクラッチ

スクラッチで かんたんなゲームを つくります。


1.「スプライト1(ネコ)」を マウスで うごかす

・「イベント」→「はた がクリックされたとき」

・「せいぎょ」→「ずっと」

・「うごき」→「マウスのポインター へいく」

(おわり)


2.アイテム(とると てんすうが ふえる)を ひょうじする

・「あたらしいスプライト:スプライトをライブラリーからせんたく」

・「Apple」をえらぶ→「OK」

・「イベント」→「はた がクリックされたとき」

・「せいぎょ」→「ずっと」

・「うごき」→「ランダムなばしょ へいく」

・「せいぎょ」→「1 びょうまつ」

・「データ」→「へんすうをつくる」

・「へんすうめい」を「SCORE」にする→「OK」

・「イベント」→「はた がクリックされたとき」

・「データ」→「SCORE を 0 にする」

・「せいぎょ」→「ずっと」

・「せいぎょ」→「もし ~ なら」

・「しらべる」→(もし)「スプライト1 にふれた」(なら)

・「データ」→「SCORE を 1 ずつかえる」

・「みため」→「かくす」

・(「ランダムなばしょ へいく」の したに)「みため」→「ひょうじする」

(おわり)


3.てき(ふれると HPが へり 0になると ゲームオーバー)を ひょうじする

・「あたらしいスプライト:スプライトをライブラリーからせんたく」

・「Bat1」をえらぶ→「OK」

・「イベント」→「はた がクリックされたとき」

・「うごき」→「かいてんほうほうを さゆうのみ にする」

・「せいぎょ」→「ずっと」

・「うごき」→「10 ほうごかす」

・「うごき」→「みぎに 5 どまわす」

・「うごき」→「もしはしについたら、はねかえる」

・「みため」→「つぎのコスチュームにする」

・「スプライト1」をせんたく

・「データ」→「へんすうをつくる」

・「へんすうめい」を「HP」にする→「OK」

・「イベント」→「はた がクリックされたとき」

・「データ」→「HP を 100 にする」

・「せいぎょ」→「ずっと」

・「せいぎょ」→「もし ~ なら」

・「しらべる」→(もし)「Bat1 にふれた」(なら)

・「データ」→「HP を -1 ずつかえる」

・「せいぎょ」→「もし ~ なら」

・「えんざん」→(もし)「[ ] = [ ]」(なら)

・「データ」→(もし)「HP」(=)「0」(なら)

・「せいぎょ」→「すべて をとめる」

(おわり)


亀田プログラミング教室

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